魔兽世界: 全新玩法泰坦重铸服公布, 正式服房屋系统年内上线

在《魔兽世界》20周年的庆典发布会上,暴雪公布了游戏的大量信息,其中最让人关注的无疑是怀旧服之后的新版本开放顺序,正式服12.0的新玩法以及更多的新模式。

怀旧服进度加快,迅速衔接熊猫人之谜

对于国服来说,怀旧服的人气一直都相当高,所以在WLK版本结束之后到底是继续开放大灾变版本还是和外服一样进入熊猫人之谜版本就成了怀旧服玩家最关心的事情。

这次的发布会也确定了怀旧服之后的走向,巫妖王之怒将会在年底之前结束,然后大灾变版本会短暂开启,时间大概可能只有几个月,主要目的是为了让玩家练到85级并且迅速获取一些副本的装备。之后会在明年春天开启熊猫人之谜版本。

这么看的话大灾变版本其实和当年一样对于国服来说只是一个用来过渡的短期版本,我个人建议是如果还想继续玩怀旧服的玩家在大灾变版本其实没有必要非要去打团本,把自己喜欢玩的职业练到满级稍微收集一点5人本装备就行了,之后就可以安心等熊猫人开放再认真玩。

全新玩法泰坦重铸服务器“时光”公布,3大资料片整合在一起

这个新玩法也是这次我最期待的环节,具体内容就是会把经典旧世,燃烧的远征和巫妖王之怒这三大资料片的内容全部整合到到一起,并且玩家的人物等级上限为80级,这三大资料片里的所有副本强度也全都为80级的强度,3个资料片里的所有副本都会登场,但是开放顺序随机。

这种全新的玩法也是目前玩家讨论得最热烈的,因为3个资料片里光是团队副本就有将近20个,就算是3个月轮换一次那都足够玩上好几年。更别说像之前版本里的经典橙色武器风剑,橙杖,蛋刀还有橙弓都可以被提升到80级装备的强度,让能装备这些武器的职业都可以和橙斧职业同台竞技,想想就特别让人期待。

不过这种玩法也有不少的问题需要解决,那就是把60级和70级版本的副本提升到80级的强度后关于副本里的BOSS技能数值和掉落的武器装备数值的调整是一项比较大的工作量,而且平衡性也不好做,很有可能会发生某些装备的特效远远超越其他装备的现象发生,所以如何保持好3个版本副本和装备之间的数值平衡就是目前新玩法的最大挑战。

正式服房屋系统将于年内实装

开放世界游戏一般都会有家园玩法,毕竟哪个玩家不想在游戏世界中拥有属于自己的领地或者温馨小屋呢,所以魔兽世界在当年德拉诺版本推出要塞玩法时很多玩家都特别赞成,我当时几乎每天大半时间都泡在要塞里,不是做任务收集追随者就是在要塞里钓鱼,玩小宠物对战。

可惜在新版本之后暴雪就把这个玩法抛弃了,包括我在内的不少玩家都觉得特别可惜。这次在看到房屋系统在年内能够正式实装之后也是相当期待,因为和要塞玩法不同,这次的房屋系统要丰富得多。

从目前暴雪的演示来看玩家可以自己建造一幢房屋,房屋的外形,大小面积都是玩家自己决定。包括屋里的家具和装饰种类也相当多,不像要塞只有有限的几种建筑可以选择。这次的房屋玩法玩家是可以真正的根据自己的喜好和风格从零搭建出一幢独一无二的房子。

而且同一公会的玩家还可以把房屋建造在一起形成一个社区,和公会朋友之间还可以相互串门,对于不怎么打本的休闲玩家来说,房屋系统完全可以当作一个核心玩法,而且相当耐玩。

总结

总的来说魔兽世界未来的走向我还是相当期待的,无论是全新的泰坦重铸玩法还是正式服的12.0版本我都会尝试,大家最想体验哪一种玩法呢,评论区交流一下吧。

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